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Estudiar lo antiguo para intervenir en el presente

Autor
Martinez, F.
Tipus d'activitat
Capítol de llibre
Llibre
Italian Survey & International Experience
Pàgina inicial
953
Pàgina final
960
Editorial
Gangemi Editore spa
Data de publicació
2014-10-14
ISBN
978-88-492-2915-8 Obrir en finestra nova
Repositori
http://hdl.handle.net/2117/26903 Obrir en finestra nova
Resum
En relación con el dibujo del discurso gráfico del proyecto, el uso de los medios informáticos ha permitido detectar que los problemas reales a resolver siguen siendo los mismos que antes, pero no los que creíamos. Este dibujo se construye con códigos, convenciones y la experiencia de otros dibujos, de lo que conocemos como cultura gráfica. Los problemas ahora son diferentes y los recursos también, pero los procesos de la comunicación se generan del mismo modo. Esta comunicación pretend...
Citació
Martinez, F. Estudiar lo antiguo para intervenir en el presente. A: "Italian Survey & International Experience". Roma: Gangemi Editore spa, 2014, p. 953-960.
Paraules clau
Discurso Gráfico, Comunicación Gráfica, Experiencia Histórica, Análisis Gráfico.

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