Carregant...
Carregant...

Vés al contingut (premeu Retorn)

ViRVIG - Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica

Total activitats: 762
Tipus
Grup de recerca
Tipus de grup
Grup de recerca UPC
Acrònim
ViRVIG
Adreça
Centre of Virtual Reality, cer. Llorens i Artigas, 4-6 1st Floor Obrir en finestra nova
Localitat
08028 Barcelona
URL
http://moving.cs.upc.edu/ Obrir en finestra nova
Objectius
L'activitat de recerca del nostre grup s'inscriu dins la temàtica de la Informàtica Gràfica (Computer Graphics) i engloba de forma complementària des dels àmbits més fonamentals(geometria computacional, processament de geometria) a les temàtiques relacionades amb els models geomètrics i de volum (estructures jeràrquiques, models discrets, modelització de sistemes molt complexes), la modelització de l'aparença i dels fenòmens naturals, la visualització dels models, i les tècniques avançades per a la interacció amb aquests models i per a la seva presentació en entorns de realitat virtual i augmentada, especialment en dispositius de baix cost i en mòbils. El treball coordinat en aquestes àrees genera coneixement transversal en les diferents vessants de la visualització interactiva, amb aplicació directa a camps com la modelització d'entorns rurals i urbans, l'anàlisi visual aplicat a medicina, la simulació de multituds o la preservació del territori i del patrimoni cultural.
Paraules clau
Modelatge Geomètric, Modelatge Volumètric, Modelatge Procedural, Visualització, Realitat Virtual, Interacció Natural i Implícita
Completa aquestes dades (només responsables)
  • Argelaguet Sanz, Fernando
    (fins 2011-08-31)
  • Beacco Porres, Alejandro
    (fins 2014-11-01)
    Extern a la UPC
  • Brunet Crosa, Pere
    (fins 2016-11-30)
  • Campoalegre Vera, Lazaro
    (fins 2013-12-31)
  • Cervero Abello, Maria Angels
    (fins 2012-12-14)
  • Díaz Iriberri, José
    (fins 2013-08-31)
  • Esteve Abad, Josep Oriol
    (fins 2004-11-30)
  • Lligadas Rodriguez, Xavier
    (fins 2010-12-31)
  • Murillo Pavas, Wilfer S.
    (fins 2007-01-31)
  • Ojeda Contreras, Jesus
    (fins 2013-01-15)
  • Rodriguez Pérez, Lyudmila Odalina
    (fins 2006-06-30)
  • Trueba Hornero, Ramon
    (fins 2009-08-31)
  • Yela Reneses, Hector
    (fins 2009-02-28)

Producció científica

1 a 50 de 762 resultats
 
  • Advanced inspection techniques for molecular simulations

     Hermosilla, P.
    Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
  • Downsampling methods for medical datasets

     Diaz, J.; Brunet, P.; Navazo, I.; Vazquez, P.
    International Conference on Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and image Processing
    p. 12-20
    Data de presentació: 2017-07
    Presentació treball a congrés
  • Tree variations

     Argudo, O.; Andujar, C.; Chica, A.
    Spanish Computer Graphics Conference
    p. 121-130
    DOI: 10.2312/ceig.20171218
    Data de presentació: 2017-06-30
    Presentació treball a congrés
  • Semi-automatic colonic content analysis for diagnostic

     Ceballos, V.; Monclús, E.; Vazquez, P.; Bendezú, Á.; Mego, M.; Merino, X.; Azpiroz, F.; Navazo, I.
    Annual EG/VGTC Conference on Visualization
    p. 121-123
    DOI: 10.2312/eurp.20171184
    Data de presentació: 2017-06-13
    Presentació treball a congrés
  • Downsampling and storage of pre-computed gradients for volume rendering

     Diaz, J.; Brunet, P.; Navazo, I.; Vazquez, P.
    Spanish Computer Graphics Conference
    p. 51-60
    DOI: 10.2312/ceig.20171208
    Data de presentació: 2017-06
    Presentació treball a congrés
  • Procedural semantic cities

     Roglà, O.; Pelechano, N.; Patow, G.
    Spanish Computer Graphics Conference
    p. 113-120
    DOI: 10.2312/ceig.20171217
    Data de presentació: 2017-06
    Presentació treball a congrés
  • Physically based skeleton tracking

     Lopez, A.; Susin, A.
    Spanish Computer Graphics Conference
    p. 19-22
    DOI: 10.2312/ceig.20171203
    Data de presentació: 2017-06
    Presentació treball a congrés
  • Coherent multi-layer landscape synthesis

     Argudo, O.; Andujar, C.; Chica, A.; Guerin, E.
    The visual computer
    Vol. 33, num. 6, p. 1005-1015
    DOI: 10.1007/s00371-017-1393-6
    Data de publicació: 2017-05-08
    Article en revista
  • Interactive GPU-based generation of solvent-excluded surfaces

     Hermosilla, P.; Krone, M.; Guallar, V.; Vazquez, P.; Vinacua, A.; Ropinski, T.
    The visual computer
    Vol. 33, num. 6, p. 869-881
    DOI: 10.1007/s00371-017-1397-2
    Data de publicació: 2017-05-08
    Article en revista
  • Error-aware construction and rendering of multi-scan panoramas from massive point clouds

     Comino, M.; Andujar, C.; Chica, A.; Brunet, P.
    Computer vision and image understanding
    Vol. 157, p. 43-54
    DOI: 10.1016/j.cviu.2016.09.011
    Data de publicació: 2017-05
    Article en revista
  • Colonic content: effect of diet, meals, and defecation

     Bendezú, Á.; Mego, M.; Monclús, E.; Merino, X.; Accarino, A.; Malagelada, J.; Navazo, I.; Azpiroz, F.
    Neurogastroenterology and motility
    Vol. 29, num. 2, p. 12930-1-12930-8
    DOI: 10.1111/nmo.12930
    Data de publicació: 2017-01-29
    Article en revista
  • A multi-projector CAVE system with commodity hardware and gesture-based interaction  Accés obert

     Andujar, C.; Brunet, P.; Vinacua, A.; Vico, M.; Diaz, J.
    Data: 2017-01-12
    Document cientificotècnic
    Accés al text complet
  • Bifurcation diagram of Saddle/Spiral bimodal linear systems

     Ferrer, J.; Peña, M.; Susin, A.
    International journal of bifurcation and chaos
    Vol. 27, num. 1, p. 1-13
    DOI: 10.1142/S0218127417500055
    Data de publicació: 2017-01-01
    Article en revista
  • Physics-based visual characterization of molecular interaction forces  Accés obert

     Hermosilla, P.; Estrada, J.; Guallar, V.; Ropinski, T.; Vinacua, A.; Vazquez, P.
    IEEE transactions on visualization and computer graphics
    Vol. 23, num. 1, p. 731-740
    DOI: 10.1109/TVCG.2016.2598825
    Data de publicació: 2017-01-01
    Article en revista
    Accés al text complet
  • An experimental study on the effects of shading in 3D perception of volumetric models

     Díaz, J.; Ropinski, T.; Navazo, I.; Gobbetti, E.; Vazquez, P.
    The visual computer
    Vol. 33, num. 1, p. 47-61
    DOI: 10.1007/s00371-015-1151-6
    Data de publicació: 2017-01
    Article en revista
  • Development of general-purpose projection-based augmented reality systems

     Sunet, M.; Comino, M.; Karatzas, D.; Chica, A.; Vazquez, P.
    IADIs international journal on computer science and information systems
    Vol. 11, num. 2, p. 1-18
    Data de publicació: 2016-12-20
    Article en revista
  • A survey of real-time crowd rendering  Accés obert

     Beacco, A.; Pelechano, N.; Andujar, C.
    Computer graphics forum
    Vol. 35, num. 8, p. 32-50
    DOI: 10.1111/cgf.12774
    Data de publicació: 2016-12
    Article en revista
    Accés al text complet
  • A framework for navigation of autonomous characters in complex virtual environments  Accés obert

    Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
    Accés al text complet
  • A comparative study of navigation meshes

     Van Toll, W.; Triesscheijn, R.; Kallmann, M.; Oliva, R.; Pelechano, N.; Pettré, J.; Geraerts, R.
    ACM SIGGRAPH Conference on Motion in Games
    p. 91-100
    DOI: 10.1145/2994258.2994262
    Data de presentació: 2016-10-11
    Presentació treball a congrés
  • Hierarchical path-finding for Navigation Meshes (HNA*)

     Pelechano, N.; Fuentes, C.
    Computers & graphics
    Vol. 59, p. 68-78
    DOI: 10.1016/j.cag.2016.05.023
    Data de publicació: 2016-10-01
    Article en revista
  • Interactive inspection of complex multi-object industrial assemblies  Accés obert

     Argudo, O.; Besora, I.; Brunet, P.; Creus, C.; Hermosilla, P.; Navazo, I.; Vinacua, A.
    Computer-Aided Design
    Vol. 79, p. 48-59
    DOI: 10.1016/j.cad.2016.06.005
    Data de publicació: 2016-10-01
    Article en revista
    Accés al text complet
  • Bifurcation diagram for saddle/source bimodal linear dynamical systems

     Peña, M.; Ferrer, J.; Susin, A.
    Mathematical Models for Applied Mechanics
    p. 345-350
    Data de presentació: 2016-09-29
    Presentació treball a congrés
  • Simulating heterogeneous crowds with interactive behaviors

    Data de publicació: 2016-09-27
    Llibre
    Imatge
  • Impostor-based crowd rendering

     Beacco, A.; Pelechano, N.; Andujar, C.
    Data de publicació: 2016-09-27
    Capítol de llibre
    Imatge
  • Parallel GPU collision computation in conformal warped space for surface detail haptic rendering

     Theoktisto, V.; Fairen, M.; Navazo, I.
    Congreso Internacional de Métodos Numéricos en Ingeniería y Ciencias Aplicadas
    p. 63-74
    Data de presentació: 2016-07-12
    Presentació treball a congrés
  • Bifurcation diagram of saddle/spiral bimodal linear systems  Accés obert

     Ferrer, J.; Peña, M.; Susin, A.
    Meeting of the International Linear Algebra Society
    p. 237
    Data de presentació: 2016-07-11
    Presentació treball a congrés
    Accés al text complet
  • Optimized screen-space ambient occlusion in mobile devices

     Sunet, M.; Vazquez, P.
    International Conference on Web3D Technology
    p. 127-135
    DOI: 10.1145/2945292.2945300
    Data de presentació: 2016-07
    Presentació treball a congrés
  • A software framework for the development of projection-based augmented reality systems  Accés obert

     Sunet, M.; Comino, M.; Karatzas, D.; Chica, A.; Vazquez, P.
    International Conference on Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and image Processing
    p. 133-140
    Data de presentació: 2016-07
    Presentació treball a congrés
    Accés al text complet
  • De Menos a Distinto: Estudio de la Implantación de R en las asignaturas del grado de estadística  Accés obert

     Baixeries, J.; Fairen, M.; Gabarro, J.; Edelmira Pasarella
    Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática
    p. 253-260
    Data de presentació: 2016-07
    Presentació treball a congrés
    Accés al text complet
  • Single-picture reconstruction and rendering of trees for plausible vegetation synthesis

     Argudo, O.; Chica, A.; Andujar, C.
    Computers & graphics
    Vol. 57, p. 55-67
    DOI: 10.1016/j.cag.2016.03.005
    Data de publicació: 2016-06-01
    Article en revista
  • 3D model deformations with arbitrary control points

     Cervero, M.; Vinacua, A.; Brunet, P.
    Computers & graphics
    Vol. 57, p. 92-101
    DOI: 10.1016/j.cag.2016.03.010
    Data de publicació: 2016-06-01
    Article en revista
  • Optimized skin rendering for scanned models

     Hernando, R.; Chica, A.; Vazquez, P.
    International Conferences in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision
    p. 89-96
    Data de presentació: 2016-06
    Presentació treball a congrés
  • Colonic content in health and its relation to functional gut symptoms  Accés obert

     Bendezú, Á.; Barba, E.; Burri, E.; Cisternas, D.; Accarino, A.; Quiroga, S.; Monclús, E.; Navazo, I.; Malagelada, J.; Azpiroz, F.
    Neurogastroenterology and motility
    Vol. 28, num. 6, p. 849-854
    DOI: 10.1111/nmo.12782
    Data de publicació: 2016-05-23
    Article en revista
    Accés al text complet
  • Adaptive transfer functions: improved multiresolution visualization of medical models  Accés obert

     Diaz, J.; Brunet, P.; Navazo, I.; Pérez, F.; Vazquez, P.
    The visual computer
    Vol. 32, num. 6, p. 835-845
    DOI: 10.1007/s00371-016-1253-9
    Data de publicació: 2016-05-14
    Article en revista
    Accés al text complet
  • Hierarchical path-finding for navigation meshes (HNA*)

     Fuentes, C.; Pelechano, N.
    ACM SIGGRAPH Conference on Motion in Games
    p. 1
    Data de presentació: 2016-05
    Presentació treball a congrés
  • Rhinoceros

     Pelechano, N.
    Projecte R+D+I no competitiu
  • Human-document interaction systems: a new frontier for document image analysis  Accés obert

     Karatzas, D.; Poulain, V.; Rusiñol, M.; Chica, A.; Vazquez, P.
    IAPR International Workshop on Document Analysis Systems
    p. 369-374
    DOI: 10.1109/DAS.2016.65
    Data de presentació: 2016-04
    Presentació treball a congrés
    Accés al text complet
  • Feeling crowded yet?: Crowd simulations for VR  Accés obert

     Pelechano, N.; Allbeck, J.
    IEEE Virtual Humans and Crowds for Immersive Environments
    p. 17-21
    DOI: 10.1109/VHCIE.2016.7563568
    Data de presentació: 2016-03-20
    Presentació treball a congrés
    Accés al text complet
  • Interactive inspection of segmented volume data  Accés obert

    Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
    Accés al text complet
  • Improving automatic rigging for 3D humanoid characters  Accés obert

    Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
    Accés al text complet
  • Accés al text complet
  • High quality illustrative effects for molecular rendering

     Hermosilla, P.; Guallar, V.; Vinacua, A.; Vazquez, P.
    Computers & graphics
    Vol. 54, p. 113-120
    DOI: 10.1016/j.cag.2015.07.017
    Data de publicació: 2016-02
    Article en revista
  • On some interactive mesh deformations  Accés obert

     Cervero, M.
    Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
    Accés al text complet
  • Real-time molecular visualization supporting diffuse interreflections and ambient occlusion  Accés obert

     Skanberg, R.; Vazquez, P.; Guallar, V.; Ropinski, T.
    IEEE transactions on visualization and computer graphics
    Vol. 22, num. 1, p. 718-727
    DOI: 10.1109/TVCG.2015.2467293
    Data de publicació: 2016-01-01
    Article en revista
    Accés al text complet
  • Bifurcation diagram for saddle/source bimodal linear dynamical systems  Accés obert

     Peña, M.; Ferrer, J.; Susin, A.
    International journal of mathematical and computational methods
    num. 1, p. 345-350
    Data de publicació: 2016
    Article en revista
    Accés al text complet
  • Enhanced magnification for reduced movement in virtual reality environments

     Monclús, E.; Navazo, I.; Vazquez, P.
    International Conference on Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and image Processing
    p. 149-156
    Data de presentació: 2016
    Presentació treball a congrés
  • Segmentation-based skinning

     Susin, A.; Ramírez, J.
    Computer animation and virtual worlds
    Vol. 28, num. 1
    DOI: 10.1002/cav.1687
    Data de publicació: 2015-12-21
    Article en revista
  • Enhancing detailed haptic relief for real-time interaction  Accés obert

    Departament de Ciències de la Computació, Universitat Politècnica de Catalunya
    Tesi doctoral
    Accés al text complet
  • Virtual crowds: Steps toward behavioral realism

     Kapadia, M.; Pelechano, N.; Allbeck, J.; Badler, N.
    DOI: 10.2200/S00673ED1V01Y201509CGR020
    Data de publicació: 2015-11-01
    Llibre
    Imatge
  • Biharmonic fields and mesh completion  Accés obert

     Argudo, O.; Brunet, P.; Chica, A.; Vinacua, A.
    Graphical models
    Vol. 82, p. 137-148
    DOI: 10.1016/j.gmod.2015.06.010
    Data de publicació: 2015-11
    Article en revista
    Accés al text complet