Carregant...
Carregant...

Vés al contingut (premeu Retorn)

Locally-adaptive texture compression

Autor
Andujar, C.; Martinez, J.
Tipus d'activitat
Presentació treball a congrés
Nom de l'edició
XI Congreso Español de Informática Gráfica
Any de l'edició
2009
Data de presentació
2009-09
Llibre d'actes
CEIG 2009. Congreso Español de Informática Gráfica
Pàgina inicial
105
Pàgina final
114
Repositori
http://hdl.handle.net/2117/6959 Obrir en finestra nova
Resum
Current schemes for texture compression fail to exploit spatial coherence in an adaptive manner due to the strict efficiency constraints imposed by GPU-based, fragment-level decompression. In this paper we present a texture compression framework for quasi-lossless, locally-adaptive compression of graphics data. Key elements include a Hilbert scan to maximize spatial coherence, efficient encoding of homogeneous image regions through arbitrarilysized texel runs, a cumulative run-length encoding su...
Citació
Andújar, C.; Martinez, J. Locally-adaptive texture compression. A: Congreso Español de Informática Gráfica. "Congreso Español de Informática Gráfica 2009". San Sebastián: 2009, p. 105-114.
Grup de recerca
ViRVIG - Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica

Participants