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Videojuegos Retro: creatividad e ingenio para crear una consola desde cero

Autor
Perez-Poch, A.
Tipus d'activitat
Article en revista
Revista
ReVisión
Data de publicació
2014-06
Volum
7
Número
2
Pàgina inicial
24
Pàgina final
34
Repositori
http://hdl.handle.net/2117/23424 Obrir en finestra nova
URL
http://aenui.net/ReVision/ Obrir en finestra nova
Resum
En este artículo se describe la introducción de una propuesta de trabajo innovadora para los alumnos de Ingeniería, Grado o Máster, con intensificación en electrónica o informática. La propuesta se realiza como síntesis final de la titulación en el Trabajo Fin de Grado, pero puede realizarse también como parte de alguna asignatura de la titulación. Los alumnos fabrican su propia consola de videojuegos retro a partir de unas especificaciones iniciales y un microcontrolador programable....
Citació
Perez-Poch, A. Videojuegos Retro: creatividad e ingenio para crear una consola desde cero. "ReVisión", Juny 2014, vol. 7, núm. 2, p. 24-34.
Paraules clau
Creatividad, diseño electrónico, programación, trabajo fin de Grado., videojuegos
Grup de recerca
SUSHITOS - Grup de recerca en serveis per a tecnologies d'informació socials, ubiqües i humanístiques, i per a software lliure

Participants

Arxius