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Reducing Redundancy of Real Time Computer Graphics in Mobile Systems

Autor
De Lucas, E.
Tipus d'activitat
Tesi doctoral
Data de la defensa
2018-04-20
URL
http://hdl.handle.net/2117/117628 Obrir en finestra nova
Resum
El objetivo de esta tesis es proponer técnicas efectivas y originales para eliminar computaciones inútiles que aparecen en aplicaciones gráficas, con especial énfasis en micro-arquitectura de GPUs. Mejorar la eficiencia energética de los sistemas CPU/GPU no es solo clave para alargar la vida de la batería, sino también incrementar su rendimiento. Estudios previos han apuntado que la CPU y especialmente la GPU son los principales consumidores de energía en el sub-sistema gráfico, siendo ...
Grup de recerca
ARCO - Microarquitectura i Compiladors

Participants

  • De Lucas Casamayor, Enrique  (autor)
  • Marcuello Pascual, Pedro  (director)
  • Parcerisa Bundó, Joan Manuel  (director)
  • Fernandez Peinador, Juan  (president)
  • Magklis, Grigorios  (vocal)
  • Peña Monferrer, Antonio Jose  (secretari)

Arxius