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Reducing Redundancy of Real Time Computer Graphics in Mobile Systems

Author
De Lucas, E.
Type of activity
Theses
Other related units
Department of Computer Architecture
Defense's date
2018-04-20
URL
http://hdl.handle.net/2117/117628 Open in new window
Abstract
El objetivo de esta tesis es proponer técnicas efectivas y originales para eliminar computaciones inútiles que aparecen en aplicaciones gráficas, con especial énfasis en micro-arquitectura de GPUs. Mejorar la eficiencia energética de los sistemas CPU/GPU no es solo clave para alargar la vida de la batería, sino también incrementar su rendimiento. Estudios previos han apuntado que la CPU y especialmente la GPU son los principales consumidores de energía en el sub-sistema gráfico, siendo ...
Keywords
Energy-efficiency, GPU microarchitecture, Graphics rendering hardware, Image based collision detection, Object interference detection, Rasterizing graphics hardware
Group of research
ARCO - Microarchitecture and Compilers
Citation
De Lucas, E. "Reducing redundancy of real time computer graphics in mobile systems". Tesi doctoral, UPC, Departament d'Arquitectura de Computadors, 2018.

Participants

  • De Lucas Casamayor, Enrique  (author)
  • Marcuello Pascual, Pedro  (director)
  • Parcerisa Bundó, Joan Manuel  (director)
  • Fernandez Peinador, Juan  (president)
  • Magklis, Grigorios  (chair)
  • Peña Monferrer, Antonio Jose  (secretary)

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