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Compiler and runtime based parallelization & optimization for GPUs

Author
Ozen, G.
Type of activity
Theses
Other related units
Department of Computer Architecture
Defense's date
2018-12-13
URL
http://hdl.handle.net/2117/125844 Open in new window
Abstract
El uso de aceleradores gráficos (GPU, Graphic Processing Units) para la ejecución de aplicaciones se ha convertido en la alternativa a la ejecución en procesadores de propósito general (CPU). Los aceleradores basados en GPU ofrecen una alta capacidad computacional con una eficiencia energética muy elevada: paralelismo SIMD y uso de multithreading para ocultar las latencias de sus unidades funcionales. Las dos API (Application Programming Interface) comúnmente utilizadas para la programaci...
Group of research
CAP - High Performace Computing Group
Citation
Ozen, G. "Compiler and runtime based parallelization & optimization for GPUs". Tesi doctoral, UPC, Departament d'Arquitectura de Computadors, 2018.

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